home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / board-games / bones.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  8KB  |  204 lines

  1.  Project Name:   Bones --- (C)1997     Anthony L. Ross
  2.                       BLACK LIGHTNING SOFTWARE
  3.  
  4.  Author:         Anthony L. Ross [tonyross@primenet.com]
  5.  
  6.  Start Date:     2/22/97
  7.  
  8.  Description:    1 player Dominoe game
  9.  
  10.  Revision:       3.1
  11.  
  12.  Instructions:
  13.                 The files:
  14.  
  15.                "COMPONENTS"
  16.                "Bones.guide"
  17.                "Bones.brush"
  18.                "jingle001"
  19.                "sweepdown.iff"
  20.                "blacklight"
  21.                "light"
  22.  
  23.    MUST be in the current directory.
  24.    Also, you MUST have a copy of Multiview in the current
  25.    directory as well. If you prefer to use another AMIGAGUIDE
  26.    viewer, just copy it to the directory that contains the
  27.    above files and rename it to "Multiview".
  28.  
  29.    Dominoes (at least the way I was taught to play)
  30.    Starts off by 4 players shuffling and dividing 28 dominoes
  31.    (7 each). The dominoes range from DOUBLE BLANK - DOUBLE SIX.
  32.    In the first round, the player with BIG SIX (the
  33.    double six) starts. BIG SIX is now the "spinner". The next
  34.    player, to the left, has to play a dominoe, with a six on it,
  35.    to the north or south of the spinner. Now game play proceeds
  36.    with players taking turns placing dominoes on the ends of the
  37.    "star" trying to score (see SCORING). You can't place
  38.    dominoes to the east and west of the spinner until BOTH the
  39.    north and the south sides have been played on. If you don't
  40.    have a dominoe to play, you must skip a turn. If NO ONE has a
  41.    play then the game is LOCKED (see LOCKED).
  42.    Game play continues until a player hasn't any dominoes left.
  43.    He is deemed the  winner, gets DOMINOE points (see SCORING)
  44.    and get's to decide the spinner for the next round. After
  45.    the first round, the spinner can be ANY double the winner
  46.    chooses. If, at the beginning of a round, any player has at
  47.    least 4 doubles, that player can opt not to play this hand.
  48.    The dominoes are reshuffled and the process starts from the
  49.    beginning.
  50.  
  51.                    LOCKED       
  52.  
  53.                    SCORING      
  54.  
  55.                    SAMPLES      
  56.  
  57.                    GAME PLAY    
  58.  
  59.                    SCREEN LAYOUT
  60.  
  61.                    DISCLAIMER   
  62.  
  63.  
  64.  
  65. LOCKED:    When no player can play on any side, the game is LOCKED.
  66.            Each player adds up the total dots in their hand. The player
  67.            with the lowest amount is the winner. They are awarded points,
  68.            (see SCORING), BUT DON'T GET TO CHOOSE A NEW SPINNER. Instead
  69.            the dominoes are reshuffled and re-divied and the player with
  70.            BIG SIX starts the new round.
  71.  
  72.  
  73. SCORING:        There are 4 ways to scoring playing BONES.
  74.  
  75.       I.  When placing a dominoe on one end of the "star", the
  76.           value of that end, is the number showing. If the dominoe
  77.           placed on the end is a double bone then the value is
  78.           is double the number. (i.e. double 3 placed on the north
  79.           side makes the north side equal to 6) If all the ends
  80.           add up to a number that is a multiple of 5 (i.e. 5, 10,
  81.           15, 20, 25, etc..) the player who placed the bone gets
  82.           that number added to his/her score. HOWEVER, the east and
  83.           west sides value are equal to 0 until they are played on.
  84.           And remember, you can't play on them until the north and
  85.           south sides have been played on first.
  86.           See SAMPLES.
  87.  
  88.      II.  When a player DOMINOES, all of the dots remaining in
  89.           the other players hands are added together and rounded up
  90.           or down, to the nearest multiple of 5. That number is
  91.           added to the WINNERS score.
  92.  
  93.     III.  When the game is LOCKED, as mentioned above, all players
  94.           add up the total dots in their hands. The player with the
  95.           lowest amount of dots gets the points. The amount of
  96.           points awarded is determined by adding up all of the OTHER
  97.           players dots and rounding up or down to the nearest
  98.           multiple of 5.
  99.  
  100.      IV.  Starting the round with BIG FIVE... 10 points awarded.
  101.  
  102.  
  103. Samples:
  104.   Sample 1:
  105.   Let's say the north side has a two(2) showing, the
  106.   south side has a double three(3), the east and the
  107.   west sides have yet to be played on. If you have the
  108.   "2 - 4" dominoe and place it on the NORTH side, then
  109.   you score 10 points (4+6=10).
  110.  
  111.                actual values           showing values
  112.  
  113.                      4                       4
  114.  
  115.                  0       0                6      6
  116.  
  117.                      6                       33
  118.  
  119.  
  120.   Sample 2:
  121.   Same scenerio except the east has five(5) showing
  122.   and the west has a double blank. Naturally the
  123.   player, who just played has scored 15 points.
  124.   (4+5+6=15)
  125.  
  126.              actual values           showing values
  127.  
  128.                    4                       4
  129.                                                0
  130.                5       0               5       0
  131.  
  132.                    6                       33
  133.  
  134.    Let's say you have the DOUBLE FIVE(5) and place
  135.    it on the west side. Now you have just scored
  136.    20 points. (4+10+6=20)
  137.  
  138.              actual values           showing values
  139.  
  140.                    4                       4
  141.  
  142.                                        5       0
  143.                10      0               5       0
  144.  
  145.                    6                       33
  146.  
  147.  Game Play:
  148.  
  149.        KEYBOARD:
  150.                 At the "Choose Dominoe" point, where the dominoes are
  151.      rotating on the left and right, you choose a dominoe by
  152.      hitting a 1-7 key. If you hit a key and wish to change
  153.      your mind, just hit another number. The dominoe you
  154.      choose will become highlighted. Now, Confirm the choice
  155.      by hitting the carrige return <CR> key. You choose where
  156.      to play it by pressing N, S, E or W, afterwards hitting
  157.      the <CR> key to confirm. The arrow, indicating your choice
  158.      of direction, will blink. If you change your mind and want
  159.      to change the dominoe you want to play, while the computer
  160.      waits for a "where input", type "B" and you will be taken
  161.      back to the "choose dominoe" point. If you want to quit,
  162.      just get to the "choose dominoe" point and type "Q" or
  163.      choose QUIT in the menu at any time.
  164.  
  165.        MOUSE:
  166.     Game control via the mouse is pretty self explainatory.
  167.     All of the indications are the same as in the KEYBOARD
  168.     control explaination (above).........
  169.  
  170.                     JUST POINT AND CLICK.
  171.  
  172.  The Screen:   At the top of the screen is where the scores are located.
  173.  
  174.        The SPINNER indicator, a very small DOUBLE BLANK dominoe,
  175.        indicates who started the game with the spinner.
  176.  
  177.        A yellow happy face, indicates who's turn it is.
  178.  
  179.         The "BONE COUNTER"s indicate how many dominoes are left in
  180.          the other players hand.
  181.          Red    is player 1.
  182.          Green  is player 2.
  183.          Blue   is player 3
  184.          Yellow is player 4 (you).
  185.  
  186.  Menu options:
  187.          Sound       -   Toggles on/off sound effects.
  188.          Messages    -   Toggles on/off help messages.
  189.          Help        -   Brings up this Amigaguide helpfile.
  190.          About       -   A little ditty about the program and author.
  191.          Quit        -   Exits the game.
  192.          Restart     -   Restarts the game.
  193.  
  194.  As ususal:  The author is not responsible for any damages occuring to
  195.             any computer system/devices or software, while playing this
  196.             game.
  197.  
  198.             Please report any bugs, comments, suggestions to me at:
  199.  
  200.             TONYROSS@PRIMENET.COM
  201.  
  202.             ENJOY!
  203.  
  204.